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エフェクトやプロシージャルなことが好きです。

About me

About

UE4が好きな情報系の学部4年です。
普段は趣味でゲーム制作やアセット制作などをしています。

エンジニア (寄りのテクニカルアーティスト) 志望

UE4は大学2年の頃に映像用途に使い始め、UE4ぷちコンがきっかけでゲーム制作を始めました。
基本的に興味の幅が広く、飽きやすい性格です。

大学ではNS-FDTDとGPGPU関連の研究をしています。

Skill

主観的な評価です。

Unreal Engine 4

Blueprint
Material
Niagara
Other



コーディング

c/c++
Python
CUDA
HLSL




その他

Git/Github
Houdini
Docker
Networking/Infra




WORKS

これまで作った作品です。